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捕获空间粒子后,几位大尊全力以赴第注入元气,最后竟然制造出一个面积高达数百亿里的庞大秘境。
如果秘境最终完成,并且规则完整的话,这已经不是秘境,而是一个真正的世界了。
然而,这个秘境最终也能够没有完成,因为没有任何一个正常的世界能够承受如此庞大的秘境来寄生。
在搭建秘境通道与世界相连接时,几位大尊就感到了界域意识的愤怒,天道也隐隐发出警示:如果强行搭建通道的话,整个世界都将被摧毁大半,生灵涂炭。如此沉重的因果,即使合体大尊也一样承受不了的。
秘境与世界的关系,其实就是寄生与宿主的关系。
秘境不仅要从世界中吸取规则,而且由于秘境不是独立的世界,不能完全自给自足,所以需要世界对它进各方面的补充。
然而,秘境(空间粒子)虽然可以存在几万年,甚至几十万年,但终究是有寿命的。
当秘境走到生命的尽头,所有的一切都会融入到世界中来。这就是天道,是秘境不断从世界索取之后,对世界的偿还。
所以,界域意识并不会在意这样的寄生。由于秘境的体量要比世界小很多,这种寄生对世界几无影响。
但是,大尊们制造的秘境却是超过了世界所能承受的范围。
在界域意识眼中,这种体量的秘境已经不是寄生了,而是入侵。世界也是在按照规则生存和发展。猛然冒出一个大块头来抢食,难怪界域意识会愤怒了!
大尊们的实验反证了空间粒子的无限大,这个结果几乎无法推翻。比这些大尊更强的真一们(渡劫期,大乘期)忙着准备渡劫飞升,绝不会有闲心来做这个。
至于仙人,人家都可以无中生有的创造世界了,谁还会玩空间粒子和秘境这种低级玩意儿呢?
因此,但凡有大能开辟秘境,基本都是能开多大就开多大。秘境也就成为了一个门派或家族的根本之地。
只不过要想开辟秘境,首先要进入虚空捕获到空间粒子。这不仅对开辟者的修为要求极高,而且还要有极好的运气才成。空间粒子可遇而不可求,不然的话,秘境早就泛滥成灾,也就不值钱了。
事实上,如果不具备空间体质,即使元婴真君也无法做到这一点。只有出窍期,甚至分神期以上的大尊,才能在虚空中多停留一段时间,来寻找和捕获空间粒子。
于是,就有了退而求其次的选择——洞天与福地。
洞天与福地,最早是大能外出游历时,有了心得准备闭关参悟,或是收了徒弟打算培养一段时间,于是便会寻找具有地脉或灵脉的位置,折叠空间,临时打造出一个适合修炼的封闭环境。
所以,比起开辟秘境,打造洞天与福地更为简单容易。
在华夏境内,大大小小的洞天福地就曾有上百个之多。现在仍然保持完好并且继续被使用的,也有几十个。
然而秘境就少得可怜了,已知的秘境总共只有十几个。这其中还包括两个残破不堪的秘境,比之前的秋原秘境好不到哪里,指不定何时就破碎了。
维持秘境固然也需要消耗元气,但绝大部分消耗都是由秘境自行从虚空中吸收的空间能量所承担。
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