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如果你要是一直玩sybil,madonna,d+m的那几个4段花式(抱歉。。。1年多没玩花式。。。什么花式叫什么名字我都给忘了。。。),那没几个观众会有继续看下去的兴趣。。。
还有刚开始表演时最好玩几个拉风的花式。。。让观众对你产生一种很强的第一印象。。。举个例子,你可以先来一个开扇。。。拉牌。。。手臂摊牌之类的xcm动作(推荐拉牌,因为拉牌的声音大。。。而且很拉风。。。嘿嘿)来吸引观众的注意力。。。当你感觉观众的数量差不多了。。。那么你就可以开始正式表演了。。。(呃。。。说句不好听的。。。其实大众对xcm的接受程度明显的高于flourish,所以出去表演的话最好多安插几个xcm动作。
第403章 经典流程
相同类型或者相同效果的动作不要安排在同一个流程里。。。
例如说开扇。。。我们看开扇最主要的还是看开扇的方法。。。而观众主要还是看效果(另外他也分不清开扇方法有什么不同。。。),像双手扇,压力扇和拇指扇观众并不会感觉有什么不同。。。还有单手扇和flipback fan。。。观众也不会分出有什么不同。。。类似的动作还有很多。。。一个一个说太累了。。。大家自己慢慢摸索好了。。。(街花不是看视频。。。观众跟你是有一定距离的。。。即使有什么不同观众们也不会察觉到)
再一个相同类型的花式也不要安排在同一个流程中。。。即使你要表演。。。也最好不要在同一流程中表演超过两个。。。而且最好选那些有突出性动作的花式。。。因为观众在看花式时只会记得某几个比较突出的动作。。。
比如pandora中的tornado cut。。。假使说你找不到那种有突出性动作的花式。。。那么你可以自己给他加上几个突出动作。。。对观众来说。。。突出性动作的含义一般是指转牌。。。颈部切牌。。。展牌。。。飞牌等等。。。
再说一下花式失手的处理方法。。。xcm的我就不说了。。。jerry在xb里已经提到过了。。。人家比我专业多了。。。我说下flourish的好了。。。
首先记住一点。。。观众不是花式爱好者。。。你就是表演了一个sybil,表演完后告诉他你刚才完的是pandora他也不会怀疑。。。我说这个的意思就是玩街花不要爱注重某个花切。。。要随机应变。。。举个例子,假设你玩molecule 4,最后你右手的食指跟中指没拉出牌来。。。你该怎么办?不表演了?还是像在家里拍视频一样重新做一次?事实上观众并不知道molecule 4这个动作是该怎么玩的,。。。如果换成我的话。。。我会做一个roller flipback(希望没记错。。。……|)当然,其他的处理方法还有很多。。。怎么做还是要看你自己。。。
街花失手最关键的处理方法还是随机应变。。。这个只要你多上街表演几次花式就能练出来。。。(不是让你到街上练习。。。而是像拍视频那样认认真真的去表演)
最后要注意的是。。。一个流程对应一个表演地点。。。不要在同一个地点表演太长时间的花式。。。这样观众会失去观看下去的兴趣。。。
根据我的表演经验。。。xcm和flourish结合在一起表演。。。只要控制好表演节奏。。。表演10~20分钟是没问题的。。。但我一般只会在一个地方表演5~10分钟。。。时间长了观众会没继续观看的兴趣。。。毕竟花式不比魔术。。。傻子都能分清色源传染和color change的区别。。。而花式却不行。。。当然。。。这个表演时间还是因人而异。
今天想谈一谈关于经典流程room for maneuver的一些个人理解,如何改善细节上却存在的诸多问题进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目的,以下是我通过思考和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的补充和建议。
room for maneuver是collusion整张教学中最富变化且最具表演意义的流程,总分三个阶段:分别包括出牌,易位,转移三个效果。十分之考验表演者的纸牌功底,此次zenh通过长达近39分钟时间对整个过程的诠释,我也经过再三的推敲和研究从而对room for maneuver的有了一个系统的认识。以下为详细内容:
‘行云流水地完成整个过程的演绎,魔术是表演给观众看的,因此对于来说魔术师能否获得好评和掌声过程取决于演绎是否流畅。zenh也通过3分46秒完成演示,因此对于水平一般爱好者来说,这种节奏鲜明、非常之具有层次感内容的作品不是练习一两天便能够驾驭的,需要大量时间的练习和揣摩,找出适合自己的方法。树挪死,人挪活,不要刻意地模仿。否则只会失去属于自己的风格。
通过引导的方式给观众造成最大的视觉效果,对此流程有所认识的朋友都知道首先是分段出十张牌的效果。事先的假洗和出牌尽可能平淡地完成,一切都是为后续的工作做铺垫。第一阶段表演结束,注意节奏上的掌控。顺便给观众一个准备心理继续欣赏接下来更为精彩的内容。
对于第二阶段,如何应用语言上的引导使之除具备视觉冲力外,更能够造成心灵上的震撼(貌似有些夸张了)。毕竟第二阶段是整个流程的精华所在,因此一定要力求达到最大效果。
那就需要魔术师的暗示从而使观众对整体性有一个清醒的认识,别到最后完成了观众不知道你在干什么。可如何实现效果的最大化?thats a big problem~!至今我都在为整个流程想合适的剧本,再加上此次zenh给我们带来一个如此强大的end,只有等哪天灵感突现之后再和大家分享吧~!
尽可能简化流程中厄余的手法进而使过程更加自然流畅,这也是表演细节上需要注意到的。毕竟很多的魔术表演都需要应用于实战。之前也有说过,最适合自己的方法才能使演绎地更流畅,应用起来也更为的得心应手。因此我认为可以改善有以下几处:
第二阶段的展牌数牌一系列的过程中,如果使用原教学的方法,我比较容易出现纰漏。原因是zenh教授的count switch的做法我并不熟练。个人比较惯用的方法是首先向观众展示十张牌后,数完第一张a后将他置于整摞牌的地步,关键在于数完两张2之后,用大拇指保持2张2和整摞牌的一个break,数完三张3后将其置于两张2的地步(break继续保持)。
数4张4时直接将牌照着break数下去,这时的排序分别是333,22,4441,4(不知这样抽象的形容各位能否理解)。这样做的目的可以将做牌的假象显得更加逼真,也省去了一些繁复的操作。这时需要做的工作是需要把底牌四操控到顶部(但我习惯操作前先把底牌先展示给观众看),而后就简单多了:side steal,palm,发底张……任你喜欢吧!
实施牌叠易位的操作时,我总认为原版做法中的palm比较冒险,观众很容易就会注意到你手上的动作。再三反思后,我决定采用更冒险的方法 cover palm(不知名称是否正确,此招出现于joshua jay的shrunken revelation流程中),这么做的初衷是能够最大地简化手上的动作,且观众也可清晰地看到牌叠的变化。缺点则在于此招难度在流程中实际操作远胜于言语所能表达之限度。因此,还是苦练手法吧!
第三阶段的转移,对我来说确实存在不小的难度。虽然教学中zenh教授的集中使用的
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